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AI無(wú)疆,藝無(wú)界

2020年07月07日16:21  
 

藝術(shù),可能是這個(gè)世界上包容性最強(qiáng)的領(lǐng)域。它穿越了時(shí)間,穿越了空間,甚至它打破了領(lǐng)域和階層。

尤其是在社會(huì)物質(zhì)和精神生活得到極大豐富的當(dāng)今,藝術(shù)的表現(xiàn)形式愈加多樣,其中跨界融合的元素也層出不窮,讓藝術(shù)成為更多樣、人人可享的精神食糧。

而當(dāng)感性的藝術(shù)與理性的AI相遇,又會(huì)擦出怎樣的火花?

下面就讓我們一同走入Art×AI的智能藝術(shù)新視界…

2019年6月14日,商湯科技與上海當(dāng)代藝術(shù)館(MoCA Shanghai)跨界攜手的創(chuàng)新之作“Art×AI系列藝術(shù)展覽”在上海當(dāng)代藝術(shù)館藝術(shù)亭臺(tái)(MoCA Pavilion)開(kāi)展。該系列展覽共有四個(gè)藝術(shù)科技跨界展覽項(xiàng)目,率先亮相的正是特邀藝術(shù)家李元素為本次展覽創(chuàng)作的藝術(shù)作品——《基本世界:智能藝術(shù)》。

如果走進(jìn)展廳,你很可能在不經(jīng)意間被AI藝術(shù)風(fēng)格化而降維了,顯示屏實(shí)時(shí)呈現(xiàn)你的表情、動(dòng)作的藝術(shù)形象,還可以多人互動(dòng)。

這就是商湯科技與藝術(shù)家李元素合作的虛實(shí)結(jié)合的作品——《南京西路風(fēng)格遷移》,它的算法融入了商湯人體檢測(cè)跟蹤+人體分割算法,再結(jié)合圖像處理技術(shù),實(shí)現(xiàn)真實(shí)視頻到藝術(shù)風(fēng)格視頻的實(shí)時(shí)轉(zhuǎn)換。

這件作品的特點(diǎn),是它不以“人”的意志占主導(dǎo),而是機(jī)器輔助人的關(guān)系,人為機(jī)器設(shè)定一些準(zhǔn)則,機(jī)器通過(guò)訓(xùn)練和學(xué)習(xí)圖像特征,可以將“看到”的人物從背景中分離出來(lái),并進(jìn)行風(fēng)格化加工,成為一個(gè)實(shí)時(shí)的創(chuàng)作型藝術(shù)機(jī)器。

如果我們把傳統(tǒng)的藝術(shù)觀看總結(jié)為“藝術(shù)家 - 觀眾”這樣一組關(guān)系,那么人工智能時(shí)代的藝術(shù)由于創(chuàng)作者不僅是人類(lèi),而是智能機(jī)器,所以這個(gè)關(guān)系被擴(kuò)展了:除了之前的“藝術(shù)家創(chuàng)作 - 觀眾觀看”,又有了“機(jī)器創(chuàng)作 - 觀眾觀看”、“藝術(shù)家創(chuàng)作 - 機(jī)器觀看”、“機(jī)器創(chuàng)作 - 機(jī)器觀看(這組關(guān)系就很像生成對(duì)抗網(wǎng)絡(luò),只不過(guò)審美的判別可能要復(fù)雜得多)”。

想象未來(lái),也許不同的機(jī)器自有不同的審美標(biāo)準(zhǔn);也許機(jī)器和人類(lèi)終究難以相互欣賞各自最核心的情感表達(dá);也許人類(lèi)終將與機(jī)器融為一體…….

也可以看出,AI亦是藝術(shù)很好的載體和媒介,普通人可能很難感知到藝術(shù)家所要傳遞的情感和美,而AI能讓每一個(gè)普通人都親切體驗(yàn)到生活的大美,里面的情感和人性與藝術(shù)家的作品是相通的。

平面的壁畫(huà)是和人類(lèi)文明一樣古老的媒介,它的體驗(yàn)方式就是觀看。畫(huà)面不是說(shuō)理或者敘事,而只是要從點(diǎn)線面色彩構(gòu)成的元素中激發(fā)觀眾的感覺(jué)。這次壁畫(huà)的不同之處在于它是手工和數(shù)碼貼紙的結(jié)合。

這幅跨越兩面墻的十幾米壁畫(huà),是李元素用丙烯、貼紙和廢舊電器,結(jié)合數(shù)碼與手工繪畫(huà)打造的,它將諸如深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)、車(chē)輛識(shí)別、生成對(duì)抗網(wǎng)絡(luò)、人群識(shí)別等AI元素,藝術(shù)化地呈現(xiàn)在觀眾眼前。

數(shù)碼打印是一個(gè)當(dāng)代新生事物,數(shù)碼圖形可以做到超越手工的精確并天然具有這個(gè)時(shí)代的數(shù)碼美學(xué)氣質(zhì),但相比手工繪畫(huà),它卻顯得缺乏溫情,或者說(shuō)對(duì)觀眾而言缺乏與藝術(shù)家的聯(lián)系。而《AI爭(zhēng)霸》拼貼壁畫(huà)正是其為結(jié)合時(shí)代精神和傳統(tǒng)藝術(shù)提供的一種實(shí)踐解決方案。高冷的AI科技,在藝術(shù)家的想象中,最終變成了情感豐富多彩、故事?lián)渌访噪x的藝術(shù)表達(dá),值得細(xì)細(xì)玩味和品鑒。

電子游戲是交互媒介里面歷史最久且最成熟的類(lèi)型,它可以營(yíng)造一種類(lèi)似真實(shí)世界的虛擬體驗(yàn)。與平面作品所提供的“看的體驗(yàn)”不同,游戲需要玩家自己進(jìn)入這個(gè)虛擬世界,通過(guò)不斷的參與和選擇編織劇情,塑造自己的面貌和人格,所以游戲即是“自定義的體驗(yàn)”。

現(xiàn)場(chǎng),這款《AI爭(zhēng)霸》電子游戲讓壁畫(huà)里的內(nèi)容“活”了起來(lái),觀眾只需要操縱游戲里的小人,就能夠在壁畫(huà)世界里穿梭跳躍,躲避障礙、拾取獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)感知各種AI元素。而這一體驗(yàn)方式,也正是前AI時(shí)代中游戲交互的貼切表達(dá)。

在藝術(shù)家李元素看來(lái),AI技術(shù)可以讓藝術(shù)成為自動(dòng)化的“智能藝術(shù)”。在這個(gè)獨(dú)特的AI藝術(shù)空間里,每一位觀眾都將獲得視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等全方位的“Art×AI”藝術(shù)體驗(yàn)。

不僅有ArtxAI的展品體驗(yàn),現(xiàn)場(chǎng)還為觀眾準(zhǔn)備了“思想激蕩”。商湯科技遙感事業(yè)部總經(jīng)理張琳、上海當(dāng)代藝術(shù)館執(zhí)行館長(zhǎng)孫文倩、藝術(shù)家李元素和藝術(shù)家張贏進(jìn)行了一場(chǎng)酣暢淋漓的ArtxAI靈感碰撞。

張琳認(rèn)為:商湯科技用AI為人們推開(kāi)一扇技術(shù)的大門(mén),上海當(dāng)代藝術(shù)館則是藝術(shù)的窗口,雙方優(yōu)勢(shì)的結(jié)合將會(huì)產(chǎn)生更奇妙的“化學(xué)反應(yīng)”。相信通過(guò)AI與藝術(shù)的跨界融合,會(huì)帶來(lái)很多意想不到的驚喜,也能讓更多人感受到“有溫度的AI藝術(shù)”。

孫文倩也表示:藝術(shù)是無(wú)界的溝通渠道,上海當(dāng)代藝術(shù)館希望結(jié)合商湯科技先進(jìn)的AI技術(shù),推動(dòng)科技與藝術(shù)的深層次連接,帶領(lǐng)觀眾以別樣的科技形式體驗(yàn)藝術(shù)、探索藝術(shù),與藝術(shù)進(jìn)行全新的高科技互動(dòng),帶動(dòng)更多人感知有AI的藝術(shù)。

接下來(lái)幾個(gè)月,MoCA Pavilion藝術(shù)亭臺(tái)還將陸續(xù)展出藝術(shù)家張贏的《練習(xí)課》、劉佳玉的《上海天空的藝術(shù)表達(dá)》和周褐褐的《與雕塑的互動(dòng)》。這些藝術(shù)作品也將結(jié)合商湯科技人臉識(shí)別、人臉3D重建、風(fēng)格遷移、體感、數(shù)據(jù)可視化等多項(xiàng)前沿原創(chuàng)AI技術(shù)。

AI無(wú)疆,藝無(wú)界,AI讓藝術(shù)之美人人可享,也為藝術(shù)創(chuàng)造帶來(lái)更多發(fā)揮空間。

(來(lái)源:商湯科技)

(責(zé)編:葛俊俊、韓慶)
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