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TGA2024年度大獎(jiǎng)?lì)C布 中國(guó)游戲斬獲頗豐

被稱(chēng)為“游戲界奧斯卡”的全球年度游戲大獎(jiǎng)The Game Awards(“TGA”),于2024年12月13日在美國(guó)洛杉磯舉辦?!逗谏裨挘何蚩铡帆@四項(xiàng)提名,并最終獲得最佳動(dòng)作游戲等兩項(xiàng)大獎(jiǎng)。另一款來(lái)自中國(guó)上海的國(guó)產(chǎn)3A游戲《Catly》獲展示資格也引各方矚目。這是繼去年《黑神話:悟空》獲展示資格后,又一款中國(guó)原創(chuàng)作品亮相TGA。
作為游戲界的重要獎(jiǎng)項(xiàng),TGA備受眾多游戲開(kāi)發(fā)者、知名發(fā)行商以及廣大玩家的關(guān)注。中國(guó)游戲登上這樣的國(guó)際舞臺(tái),不僅能展示產(chǎn)品的風(fēng)采,同時(shí),也能打破地域文化的區(qū)隔,促進(jìn)中華文化走向世界。
自2014年舉辦首屆以來(lái),目前,TGA已成為全球游戲行業(yè)及游戲玩家群體公認(rèn)最為重要、最具影響力的獎(jiǎng)項(xiàng)。TGA所頒發(fā)的年度最佳游戲獎(jiǎng)項(xiàng),被視作游戲行業(yè)的至高榮譽(yù)之一,觀看量可以佐證其影響力:據(jù)TGA官方公布的數(shù)字,2023年,TGA頒獎(jiǎng)典禮的全平臺(tái)觀看量達(dá)1.18億人次,而作為對(duì)比,同年3月舉行的第96屆奧斯卡頒獎(jiǎng)典禮,其收視人數(shù)僅為1950萬(wàn)人次。
據(jù)悉,2024年TGA的評(píng)委團(tuán)由全球超過(guò)100家具有影響力的媒體組成,而這些媒體按地區(qū)來(lái)看,英語(yǔ)媒體占絕大多數(shù)。事實(shí)上,長(zhǎng)久以來(lái),雖然中國(guó)在移動(dòng)游戲領(lǐng)域我國(guó)作為一個(gè)事實(shí)上的“游戲大國(guó)”,卻經(jīng)常被西方主導(dǎo)的游戲輿論場(chǎng)忽視。憑借先發(fā)優(yōu)勢(shì),如今,歐美和日本依然牢牢把控著游戲產(chǎn)業(yè)囊括平臺(tái)、開(kāi)發(fā)、發(fā)行、投資在內(nèi)的幾乎全產(chǎn)業(yè)鏈話語(yǔ)權(quán)。這樣的背景下,更多純正的中國(guó)制造游戲成能夠提高產(chǎn)品的全球影響力,提高中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的“話語(yǔ)權(quán)”,這或許正是連續(xù)不斷有國(guó)產(chǎn)游戲登上TGA這類(lèi)國(guó)際舞臺(tái)的意義所在。
這一格局正在被打開(kāi),本次TGA,除了Sony Interactive Entertainment、Riot Games等全球知名游戲開(kāi)發(fā)商外,中國(guó)團(tuán)隊(duì)游戲科學(xué)的《黑神話:悟空》也備注關(guān)注。這款在劇情設(shè)定、服飾設(shè)計(jì)、場(chǎng)景、配樂(lè)等上極具中式特色,蘊(yùn)含豐富的中國(guó)文化的產(chǎn)品,成為2024年最受全球玩家歡迎的游戲之一。在全球最大的游戲數(shù)字發(fā)行平臺(tái)Steam上,《黑神話:悟空》銷(xiāo)售了超過(guò)2000萬(wàn)份。
人文和科技是文明的雙螺旋,游戲連著文化與技術(shù),憑借持續(xù)迭代進(jìn)化的前沿技術(shù),游戲可以展現(xiàn)出高度的內(nèi)容承載、真實(shí)場(chǎng)景再現(xiàn)與跨界延展能力,最終反哺文化與科技的可持續(xù)發(fā)展。此次TGA,來(lái)自中國(guó)上海的原創(chuàng)國(guó)產(chǎn)3A游戲《Catly》得到了展示資格。游戲運(yùn)用多種數(shù)字科技手段,其中,影視級(jí)的毛發(fā)雕刻技術(shù)使得3A貓的形象栩栩如生,讓全球玩家在沉浸體驗(yàn)超寫(xiě)實(shí)大世界游戲的同時(shí),能夠感受到世界中的美好。
同時(shí),這款來(lái)自中國(guó)上海的原創(chuàng)國(guó)產(chǎn)3A游戲利用超寫(xiě)實(shí)技術(shù)還原的貓形象中,荒漠貓(“Chinese Mountain Cat”)是我國(guó)的特有物種,作為中國(guó)國(guó)家一級(jí)保護(hù)野生動(dòng)物,它也牽動(dòng)著動(dòng)物愛(ài)好者的心弦。游戲藉由愛(ài)貓者相通的情感,跨越地域文化的區(qū)隔,鏈接玩家、產(chǎn)生共鳴,這也是中華文化“四海一家,天下大同”理念的寫(xiě)照。
越來(lái)越多的“中國(guó)制造的游戲”逐漸亮相在TGA這樣的國(guó)際舞臺(tái),中國(guó)原創(chuàng)游戲作為一個(gè)新興的文化載體,正多角度地與世界分享中華文化的魅力。
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