中國美學(xué)頻現(xiàn) 原創(chuàng)與創(chuàng)新成為上海游戲產(chǎn)業(yè)共識(shí)

原創(chuàng)與創(chuàng)新正成為上海游戲產(chǎn)業(yè)共識(shí),不少“小而美”的游戲公司脫穎而出
用中國美學(xué)中國故事打動(dòng)游戲玩家
■本報(bào)記者 張熠
在第一款游戲半路腰斬后,“80后”制作人周明偉和主美洪墨染終于意識(shí)到,設(shè)計(jì)一款游戲,并不能一味跟風(fēng)或迎合市場,只有制作自己真正喜歡的原創(chuàng)游戲,才能實(shí)現(xiàn)自我表達(dá),獲得市場認(rèn)可。自2016年起,這個(gè)由10余人組成的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)開始投身冒險(xiǎn)解謎游戲《風(fēng)來之國》,耗費(fèi)兩年多時(shí)間完成研發(fā)?!拔覀冞@代人都有像素游戲的情懷,這款游戲既懷舊又創(chuàng)新,更符合現(xiàn)代審美?!敝苊鱾フf。
昨天下午,第二屆中國游戲創(chuàng)新大賽頒獎(jiǎng)典禮在靜安區(qū)舉行?!讹L(fēng)來之國》與莉莉絲選送的《眾神派對》一起拿下“最佳創(chuàng)新游戲大獎(jiǎng)”。在“原創(chuàng)”與“創(chuàng)新”成為上海游戲產(chǎn)業(yè)共識(shí)的當(dāng)下,不少“小而美”的游戲公司脫穎而出,或強(qiáng)調(diào)中國美學(xué)風(fēng)格,或在音樂、玩法上有獨(dú)到設(shè)計(jì),詮釋了何為“第九藝術(shù)”。
游戲中的中國美學(xué)
對話年輕的游戲創(chuàng)業(yè)者,“中國美學(xué)”一定是高頻詞匯。
拿下“最佳創(chuàng)新中華文化獎(jiǎng)”的古風(fēng)文字推理游戲《古鏡記》靈感來自隋末唐初官員王度的同名志怪小說,并從古典文學(xué)《三言二拍》中取材。游戲?qū)⒈尘霸O(shè)置在明朝中后期的杭州、南京,講述了由一只金鳥引發(fā)的連環(huán)案件,隨著劇情不斷深入,玩家可以與古鏡一起,揭開層層謎案的真相?!啊豆喷R記》將中國傳統(tǒng)藝術(shù)與游戲相結(jié)合?!背銎贩脚植级」ぷ魇业男◆~兒告訴記者,游戲場景,人物服飾、妝容都很考究,游戲采用國風(fēng)手繪的藝術(shù)形式表現(xiàn),游戲音效及場景樂融入中國戲曲及中國樂器。
單機(jī)游戲《暗影火炬城》上線后,其中的中國元素被玩家津津樂道。游戲制作人、上海鈦核網(wǎng)絡(luò)科技有限公司CEO張弢說,游戲里打造的東方城市,運(yùn)用大量上海元素,“比如石庫門、南京路等上海地標(biāo)建筑,經(jīng)過幻想化后,都出現(xiàn)在游戲中?!睆垙|是“80后”,入行已經(jīng)20多年,早期在外資游戲公司,后來離職創(chuàng)業(yè)。在他看來,早年的游戲產(chǎn)品更加注重商業(yè)性,如今更強(qiáng)調(diào)文化屬性,“這幾年的中國游戲產(chǎn)業(yè),給我們這些老游戲人帶來了新的機(jī)會(huì)?!?/p>
國風(fēng)水墨的美術(shù)風(fēng)格,明快華麗的戰(zhàn)斗節(jié)奏,手游《末刀》為玩家還原了一個(gè)純正的武俠世界。玩家可以在游戲中扮演俠客,在江湖中快意恩仇。主創(chuàng)希望,能夠利用游戲向海內(nèi)外玩家弘揚(yáng)中國武俠文化的魅力。
鼓勵(lì)游戲作品弘揚(yáng)中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,提升大眾游戲?qū)徝溃岣邍a(chǎn)游戲質(zhì)量,是此次大賽的目的所在。記者獲悉,大賽自2022年2月啟動(dòng),共征集作品209款,各頭部企業(yè)均有選送,此外也不乏創(chuàng)意突出的中小企業(yè)作品和來自清華大學(xué)、中國傳媒大學(xué)、北京師范大學(xué)等高校的優(yōu)秀學(xué)生作品,充分展現(xiàn)行業(yè)創(chuàng)新的勁頭。評審專家團(tuán)隊(duì)經(jīng)過多輪評議,最終評選出18款獲獎(jiǎng)作品、8個(gè)創(chuàng)新團(tuán)隊(duì)及個(gè)人。
精品游戲不斷涌現(xiàn)
上海是中國網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展重鎮(zhèn)。去年,上海網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)實(shí)現(xiàn)銷售收入1280億元,涌現(xiàn)了一批在海內(nèi)外頗具影響力的游戲精品,并不斷呈現(xiàn)出游戲融合醫(yī)療、教育、藝術(shù)等領(lǐng)域的優(yōu)秀創(chuàng)新作品。
在海外市場,中國原創(chuàng)游戲獲得不俗口碑。米哈游的《原神》是一款開放世界RPG游戲,采取全平臺(tái)、全球同步發(fā)布,清新細(xì)膩的美術(shù)風(fēng)格受到全球玩家歡迎。動(dòng)作競技端游《永劫無間》將馬首短刀、太陽神鳥、蜀繡等中華文化融入游戲。游戲在全球公測開啟后,Steam測試同時(shí)在線人數(shù)創(chuàng)造國產(chǎn)游戲最高紀(jì)錄,上線首周即取得全球銷量第一的成績;全球上線90天,銷量突破600萬份,刷新國產(chǎn)買斷制游戲銷量新紀(jì)錄。
《暗影火炬城》則成為首款在PlayStation5海外平臺(tái)上市的中國國產(chǎn)單機(jī)游戲?!昂M饷襟w給出了平均80分的好口碑?!睆垙|說,在這條出海之路上,“我們完全是用產(chǎn)品打動(dòng)平臺(tái)方,希望這個(gè)中國故事面向全球市場,打動(dòng)不同地域的玩家。”他介紹,游戲研發(fā)耗時(shí)3年6個(gè)月,團(tuán)隊(duì)中超過1/3的成員有海外留學(xué)背景,“未來我們希望繼續(xù)打破文化的隔膜,創(chuàng)作更多國際化、文化屬性更強(qiáng)的游戲產(chǎn)品?!?/p>
據(jù)悉,頒獎(jiǎng)結(jié)束后,第三屆中國游戲創(chuàng)新大賽正式啟動(dòng)。第三屆大賽將特設(shè)“最佳創(chuàng)新科技獎(jiǎng)”,鼓勵(lì)在科技領(lǐng)域取得創(chuàng)新性成果,實(shí)現(xiàn)前沿科技在游戲中的應(yīng)用和落地,以及在促進(jìn)科技創(chuàng)新方面成效顯著,為推動(dòng)行業(yè)技術(shù)進(jìn)步做出貢獻(xiàn)的優(yōu)秀游戲作品。第三屆大賽征集工作從即日起持續(xù)至今年4月21日,企業(yè)及個(gè)人可在賽事官網(wǎng)(cgia.taptap.cn)申報(bào)。
(來源:解放日報(bào))
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