電子競技,是指電子游戲比賽達(dá)到“競技”層面的體育項目。作為國內(nèi)電競產(chǎn)業(yè)起步最早的城市,早在2017年,上海就將電競產(chǎn)業(yè)作為區(qū)域功能規(guī)劃產(chǎn)業(yè)發(fā)展和經(jīng)濟(jì)提升的重要引擎之一,并提出打造“全球電競之都”的產(chǎn)業(yè)藍(lán)圖。
高校學(xué)子是電競領(lǐng)域的生力軍,但大部分電競賽事仍專注于職業(yè)領(lǐng)域,高校學(xué)生參與專業(yè)電競的機(jī)會有限。2019年,由上海市科技藝術(shù)教育中心、大學(xué)生體育協(xié)會、中學(xué)生體育協(xié)會、完美世界、騰訊科技、拳頭科技等6家單位共同發(fā)起的上海市校園電子競技運動協(xié)會成立。第一批會員單位共計39家,包括復(fù)旦大學(xué)、上海財經(jīng)大學(xué)等全市30多所高等、高職院校。
協(xié)會在上海市教育委員會、上海市文化和旅游局等部門的領(lǐng)導(dǎo)和指導(dǎo)下,主要開展本市校園電子競技運動競賽、人才培養(yǎng)、文化交流、綠色電競宣傳、學(xué)術(shù)研究等工作,同時承接政府部門委托的相關(guān)事項。協(xié)會致力于通過廣泛整合社會資源,搭建溝通合作平臺,從而推動校園電競運動規(guī)范有序發(fā)展,助力上海建設(shè)“全球電競之都”。
秉承健康、綠色、陽光的理念,發(fā)展積極向上的電競產(chǎn)業(yè),2020年11月至12月,上海校園電競圍繞創(chuàng)新主題,結(jié)合前沿趨勢,適應(yīng)疫情防控要求,按照“一場文創(chuàng)賽、一場技能賽、一場競技賽”的布局,共舉辦三項特色校園電競賽事,分別為“首屆全國大學(xué)生校園電競文創(chuàng)設(shè)計大賽”“首屆創(chuàng)智電競論壇暨創(chuàng)智電競大賽”和“王者榮耀——上海校園電競邀請賽”,讓上海乃至全國高校學(xué)子積極、健康地參與到電競事業(yè)發(fā)展中來,也為母校增光添彩、加油吶喊。